条件渲染
If 块
要有条件地渲染一些标记,我们将其包装在 if 块中:
- if
- if - else
- if let
- if let else
- let 绑定
use yew::prelude::*;
html! {
if true {
<p>{ "True case" }</p>
}
};
use yew::prelude::*;
let some_condition = true;
html! {
if some_condition {
<p>{ "True case" }</p>
} else {
<p>{ "False case" }</p>
}
};
use yew::prelude::*;
let some_text = Some("text");
html! {
if let Some(text) = some_text {
<p>{ text }</p>
}
};
use yew::prelude::*;
let some_text = Some("text");
html! {
if let Some(text) = some_text {
<p>{ text }</p>
} else {
<p>{ "False case" }</p>
}
};
大括号体支持在 html 子节点前使用 let 绑定,也可以直接写多个子节点:
use yew::prelude::*;
html! {
if condition {
let label = format!("count: {count}");
<h2>{"Result"}</h2>
<span>{label}</span>
} else {
"nothing"
}
};
let 绑定必须出现在所有 html 子节点之前,不能与它们交错。
Match 块
match 表达式可以直接在 html! 中使用,与 if/else 遵循相同的模式:
- match
- if 守卫
- let 绑定
use yew::prelude::*;
let value: Option<String> = Some("hello".into());
html! {
match value {
Some(text) => <p>{text}</p>,
None => <p>{"Nothing here"}</p>,
}
};
use yew::prelude::*;
let value: i32 = 42;
html! {
match value {
x if x > 10 => <p>{"Big"}</p>,
x if x > 0 => <p>{"Small"}</p>,
_ => <p>{"Non-positive"}</p>,
}
};
大括号 arm 体支持 let 绑定和多个子节点:
use yew::prelude::*;
html! {
match data {
Some(item) => {
let label = format!("Item: {}", item.name);
let class = if item.important { "highlight" } else { "normal" };
<p class={class}>{label}</p>
}
None => <p>{"No data"}</p>,
}
};
单元素 arm 可以省略大括号。含多个子节点或 let 绑定的 arm 需要大括号。
match 支持所有标准 Rust 模式,包括 OR 模式(A | B)、解构和 if 守卫。穷尽性由 Rust 编译器检查。
if / match 体内部的循环
if / else if / else / match 分支体内部的 for、while、loop 与 html! 顶层位置的规则相同,但有一个例外:如果循环体可以被 Rust 完整解析(内部任何位置都没有 html 元素),宏会把这个循环视为 Rust 语句而不是 html 控制流。
最常见的触发情形是循环体里只有一个裸 {expr} 块:
// 可以编译。for 在最外层,被解析为 html-`for`。
html! {
for _ in 0..9 {
{my_foo}
}
}
// 无法编译。for 在 `if` 内部,被解析为 Rust 语句;
// 之后 rustc 会报告循环体返回的类型不是 `()`。
html! {
if condition {
for _ in 0..9 {
{my_foo}
}
}
}
把子节点用 html 元素包起来即可保留 html-for 行为:
html! {
if condition {
for _ in 0..9 {
<span>{my_foo}</span>
}
}
}
完整的解决方案集合请参见列表。